罗马文明
特色单位:军团兵
特殊能力:行军速度增加5%,部队容量增10%
建议选择理由:罗马文明的行军速度提升使得攻击或迅速支援更为高效,大队伍容量有利于进行大规模战斗。适合喜欢进攻和扩张领土的玩家。
德国文明
特色单位:条顿骑士
特殊能力:部队攻击力增加5%,行动点恢复速度提高10%
建议选择理由:兵种攻击力的提升与行动点快速恢复,让德国文明在持续战斗中表现出色,非常适合积极参与战斗、追求快速发展的玩家。
英国文明
特色单位:长弓手
特殊能力:弓兵部队效率增加5%,木材采集速度提高10%
建议选择理由:英国的长弓手单元在远程战斗中极具优势,木材采集的加速则支持建筑和升级速度,适用于重视经济发展与防御力的玩家。
法国文明
特色单位:护卫骑士
特殊能力:医院治疗速度增加20%
建议选择理由:快速的治愈过程能有效减少战斗的恢复时间,增强持久战的能力。非常适合频繁参与战争的玩家。
西班牙文明
特色单位:征服者
特殊能力:远程部队攻击力提高5%,资源保护量增加10%
建议选择理由:西班牙的远程加成和对资源的额外保护使其在防御和资源保存方面表现出色,适合喜欢固守并逐步发展的玩家。
中国文明
特色单位:宋兵
特殊能力:建筑和部队训练速度提高5%,行动力恢复速度提高5%
建议选择理由:中国的快速建设和部队训练能力使其在初期建设和扩展方面颇具优势,适合初学者及喜欢快节奏扩张的玩家。
日本文明
特色单位:武士
特殊能力:所有部队防御力增加3%,部队伤病减少5%
建议选择理由:日本文明的防御力加成及减少伤病特性,使之在长期防御和资源竞争方面具有不错的优势,适合防守型玩家。
阿拉伯文明
特色单位:马穆鲁克
特殊能力:骑兵部队攻击力增加5%,治疗费用降低10%
建议选择理由:阿拉伯文明的骑兵攻击力增加在快速打击战中非常有用,降低的治疗费用也有利于维持战争消耗,适合采用机动战的玩家。
奥斯曼帝国
特色单位:金刚
特殊能力:部队伤害增加2%,野外采集速度提高10%
建议选择理由:奥斯曼帝国的伤害提升和较高的野外采集效率,可以有效增强实力并快速聚集资源,适合攻守兼备的玩家。
拜占庭文明
特色单位:猫弗朗
特殊能力:医院容量增加15%,骑兵部队防御力增加5%
建议选择理由:拜占庭文明专注于防御和治疗,使其在消耗战中拥有相对优势,适合防御战和持久战的玩家。