1.需要明确的是所谓的坑爹手游,并不是指游戏质量低下或设计有缺陷的产品。相反,这些游戏往往拥有独到的设计思路和精心制作的环节。其中不乏有着高超艺术水准和深刻思想内涵的作品。但它们之所以被称为坑爹,主要是因为这些游戏在设计上往往采用了一些非常规的手法,以至于玩家在游戏过程中会经历一系列出人意料、甚至是令人啼笑皆非的情节,从而感到被坑。
2.一个典型的例子便是弹幕绝望模拟器。在传统的射击游戏中,玩家需要通过灵活移动和精准射击来躲避敌人的火力网,最终击败boss。在弹幕绝望模拟器中,游戏的设计理念却完全颠覆了这一模式。在这款游戏中,玩家控制的不是飞船,而是敌人的弹幕。玩家的目标是创建尽可能复杂、密集的弹幕模式,以击败尽可能多的玩家(实际上是电脑控制的飞船)。游戏的乐趣并不在于传统意义上的通关,而在于创造出令人绝望的弹幕,看着电脑控制的角色在绝望中求生不得,求死不能。这种设计无疑极具创新性,但同时也令不少刚接触的玩家感到困惑,甚至是无奈。
游戏亮点:
再比如伪装者:社交混乱引擎,这款游戏在某些方面可以视为一款模拟类游戏。玩家扮演的是一个社交场合的伪装者,通过与不同的npc进行对话、选择不同的回答方式,来达到某种特定的社交目的。听起来似乎并没有什么特别之处,但游戏的坑爹之处在于,npc的反应往往出人意料,甚至有些荒谬。某些明显是恭维话语的选择可能会导致npc大发雷霆,而一些看似无关痛痒的话题却可能是完成任务的关键。这种设计在一定程度上模拟了现实生活中人与人之间复杂且难以预测的社交关系,但同时也给玩家带来了极大的挑战。
游戏特色:
1.除了游戏玩法的坑爹外,一些游戏在剧情和结局设计上也同样令人意想不到。诸如某些游戏的结局可能与玩家的所有努力截然相反,或是在最后关头出现大逆转,让玩家的所有付出化为乌有。这类设计让游戏充满了不确定性和挑战性,同时也引发了玩家对于命运、选择与后果的深刻思考。
2.尽管史上最坑爹的实验可能会让玩家感到困惑、沮丧,甚至是愤怒,但不可否认的是,这些游戏以其独特的角度挑战了传统游戏设计的界限,为游戏世界带来了新的可能性。它们通过反传统的玩法、令人深思的剧情,以及出人意料的结局,让玩家在被坑的也体验到了游戏带来的乐趣与思考。
小编点评:
尽管被冠以史上最坑爹的名号,这些实验手游仍然以其独到的设计理念和游戏体验吸引着一批批寻求新奇和挑战的玩家。在这个意义上,它们不仅是游戏设计师大胆创新的产物,更是推动游戏文化多样化发展的重要力量。